[Ldl62] Logiciel SweetHome3D crash lors d'un rendu 3D

Françoise fdaufresne at linux62.org
Mer 11 Jan 09:30:34 CET 2012


Bonjour,
comment as-tu installé sweethome3d?
un problème de version?
est-il possible de lancer le programme depuis le terminal pour connaître
exactement le message d'erreur

je me réfère ici:  http://packages.ubuntu.com/maverick/libs/
(puisque je suis sur squeeze) et là :
http://packages.ubuntu.com/maverick/sweethome3d
les lignes libgl1-mesa-glx (7.9~git20100924-0ubuntu2)
    A free implementation of the OpenGL API -- GLX runtime
libgl1-mesa-swx11 (7.9~git20100924-0ubuntu2)
    A free implementation of the OpenGL API -- runtime


Bonne journée
Françoise



Le 10/01/2012 22:24, Nicolas Nanchen a écrit :
> Bonsoir à tous,
> 
> pour répondre  Françoise j'ai le paquet "libgl1-mesa-glx" d'installé.
> Et quand je veux installé le paquet "libgl1-mesa-swx11", il demande à
> enlever le paquet déjà installé paquet "libgl1-mesa-glx" !
> Donc je ne sais pas lequel choisir entre les deux !
> 
>> Bonjour,
>> est-ce qu'il ne faudrait pas installer le paquet libgl1-mesa-swx11??
>> sinon voir ici : http://www.sweethome3d.com/fr/faq.jsp
>> @+
>> Françoise
> 
> Le 10/01/2012 12:52, Nicolas Nanchen a écrit :
>> Pour info, si cela peut donner des piste pour m'aider :
>>
>> - mon CPU est : Intel® Core™ i5-2400 CPU @ 3.10GHz × 4 
>> - mon GPU est : Intel® Sandybridge Desktop x86/MMX/SSE2
>> - OS : Ubuntu 11.10 32 bits
>>
>> version du kernel : 3.0.0-0300-generic
>>
>> pilotes graphiques :  - xserver-xorg-video-intel version
>> 2:2.15.901-1ubuntu2.1
>>                       - xserver-xorg-video-i740 version 1:1.3.2
>> +git20110526.87da594b-0ubuntu0sarvatt~natty
>>
>> est-ce les bons ?
>>
>> pour vérifier si Mesa 7.11 est installé, je ne sais quels sont les
>> paquets à contrôler.
>>
>> enfin la commande glxinfo donne le code suivant que je ne sais pas
>> décrypter :
>>
>> name of display: :0
>> display: :0  screen: 0
>> direct rendering: Yes
>> server glx vendor string: SGI
>> server glx version string: 1.4
>> server glx extensions:
>>     GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
>> GLX_EXT_texture_from_pixmap, 
>>     GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
>> GLX_MESA_copy_sub_buffer, 
>>     GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read,
>> GLX_SGI_swap_control, 
>>     GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, 
>>     GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_INTEL_swap_event
>> client glx vendor string: Mesa Project and SGI
>> client glx version string: 1.4
>> client glx extensions:
>>     GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample,
>> GLX_EXT_import_context, 
>>     GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
>> GLX_EXT_framebuffer_sRGB, 
>>     GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_multithread_makecurrent, 
>>     GLX_MESA_swap_control, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control, 
>>     GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control,
>> GLX_SGI_video_sync, 
>>     GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, 
>>     GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_EXT_texture_from_pixmap, 
>>     GLX_INTEL_swap_event
>> GLX version: 1.4
>> GLX extensions:
>>     GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample,
>> GLX_EXT_import_context, 
>>     GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
>> GLX_MESA_copy_sub_buffer, 
>>     GLX_MESA_multithread_makecurrent, GLX_MESA_swap_control, 
>>     GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control,
>> GLX_SGI_make_current_read, 
>>     GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, 
>>     GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
> GLX_SGIX_visual_select_group, 
>>     GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_INTEL_swap_event
>> OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc
>> OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) Sandybridge Desktop
>> x86/MMX/SSE2
>> OpenGL version string: 2.1 Mesa 7.12-devel
>> OpenGL shading language version string: 1.20
>> OpenGL extensions:
>>     GL_ARB_multisample, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, 
>>     GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_blend_minmax,
> GL_EXT_blend_subtract, 
>>     GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_subtexture, 
>>     GL_EXT_texture_object, GL_EXT_vertex_array,
>> GL_EXT_compiled_vertex_array, 
>>     GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D, GL_IBM_rasterpos_clip, 
>>     GL_ARB_point_parameters, GL_EXT_draw_range_elements,
>> GL_EXT_packed_pixels, 
>>     GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_rescale_normal, 
>>     GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_texture_edge_clamp, 
>>     GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp, 
>>     GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod,
>> GL_ARB_framebuffer_sRGB, 
>>     GL_ARB_multitexture, GL_EXT_framebuffer_sRGB, 
>>     GL_IBM_multimode_draw_arrays, GL_IBM_texture_mirrored_repeat, 
>>     GL_3DFX_texture_compression_FXT1, GL_ARB_texture_cube_map, 
>>     GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_transpose_matrix, 
>>     GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_fog_coord,
>> GL_EXT_multi_draw_arrays, 
>>     GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_texture_env_add, 
>>     GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod_bias, 
>>     GL_INGR_blend_func_separate, GL_NV_blend_square,
>> GL_NV_light_max_exponent, 
>>     GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_env_combine4, 
>>     GL_SUN_multi_draw_arrays, GL_ARB_texture_border_clamp, 
>>     GL_ARB_texture_compression, GL_EXT_framebuffer_object, 
>>     GL_EXT_texture_env_dot3, GL_MESA_window_pos,
>> GL_NV_packed_depth_stencil, 
>>     GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_vertex_program,
>> GL_ARB_depth_texture, 
>>     GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_shadow,
> GL_ARB_texture_env_combine, 
>>     GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3, 
>>     GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_window_pos,
>> GL_ATI_envmap_bumpmap, 
>>     GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_texture_cube_map,
>> GL_NV_depth_clamp, 
>>     GL_NV_vertex_program1_1, GL_APPLE_client_storage,
>> GL_APPLE_packed_pixels, 
>>     GL_APPLE_vertex_array_object, GL_ARB_draw_buffers, 
>>     GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_fragment_shader,
>> GL_ARB_shader_objects, 
>>     GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader, GL_ATI_draw_buffers, 
>>     GL_ATI_texture_env_combine3, GL_EXT_shadow_funcs,
>> GL_EXT_stencil_wrap, 
>>     GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture, GL_ARB_depth_clamp, 
>>     GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_half_float_pixel, 
>>     GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shading_language_100, GL_ARB_sync, 
>>     GL_ARB_texture_non_power_of_two, GL_ARB_vertex_buffer_object, 
>>     GL_ATI_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_equation_separate, 
>>     GL_OES_read_format, GL_ARB_color_buffer_float,
>> GL_ARB_pixel_buffer_object, 
>>     GL_ARB_texture_compression_rgtc, GL_ARB_texture_rectangle, 
>>     GL_EXT_pixel_buffer_object, GL_EXT_texture_compression_rgtc, 
>>     GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_texture_sRGB,
>> GL_ARB_framebuffer_object, 
>>     GL_EXT_framebuffer_blit, GL_EXT_framebuffer_multisample, 
>>     GL_EXT_packed_depth_stencil, GL_APPLE_object_purgeable, 
>>     GL_ARB_vertex_array_object, GL_ATI_separate_stencil,
>> GL_EXT_draw_buffers2, 
>>     GL_EXT_gpu_program_parameters, GL_EXT_texture_env_combine, 
>>     GL_EXT_texture_sRGB_decode, GL_EXT_timer_query, GL_OES_EGL_image, 
>>     GL_ARB_copy_buffer, GL_ARB_half_float_vertex,
>> GL_ARB_map_buffer_range, 
>>     GL_ARB_texture_rg, GL_ARB_texture_swizzle,
>> GL_ARB_vertex_array_bgra, 
>>     GL_EXT_separate_shader_objects, GL_EXT_texture_swizzle, 
>>     GL_EXT_vertex_array_bgra, GL_NV_conditional_render, 
>>     GL_ARB_ES2_compatibility, GL_ARB_draw_elements_base_vertex, 
>>     GL_ARB_explicit_attrib_location,
> GL_ARB_fragment_coord_conventions, 
>>     GL_ARB_provoking_vertex, GL_ARB_sampler_objects,
>> GL_ARB_seamless_cube_map, 
>>     GL_ARB_shader_texture_lod, GL_EXT_provoking_vertex,
>> GL_EXT_texture_snorm, 
>>     GL_MESA_texture_signed_rgba, GL_ARB_robustness
>>
>> 32 GLX Visuals
>>     visual  x   bf lv rg d st  colorbuffer  sr ax dp st accumbuffer
> ms
>> cav
>>   id dep cl sp  sz l  ci b ro  r  g  b  a F gb bf th cl  r  g  b  a ns
> b
>> eat
>>
> ----------------------------------------------------------------------------
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>> None
>>
>> 48 GLXFBConfigs:
>>     visual  x   bf lv rg d st  colorbuffer  sr ax dp st accumbuffer
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>> cav
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> ----------------------------------------------------------------------------
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>> None
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>> None
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>> None
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>> None
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>> None
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> 0
>> None
>> 0x066 24 tc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0
> 0
>> None
>> 0x067 24 tc  0  24  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0
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>> None
>> 0x068 24 tc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0
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>> None
>> 0x069 24 tc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0
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>> None
>> 0x06a 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0
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>> None
>> 0x06b 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0
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>> None
>> 0x06c 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0
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>> None
>> 0x06d 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0
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>> None
>> 0x077  0 dc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0
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>> None
>> 0x078  0 dc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0
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>> None
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>> 0x07a  0 dc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  0
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>> 0x07b  0 dc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  0
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>> 0x07c 24 dc  0  24  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0
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>> 0x07d 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0
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>> 0x07e 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0
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>> 0x07f 24 dc  0  24  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0
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>> 0x080 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0
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>> 0x081 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0
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>> 0x082 24 dc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0
> 0
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>> 0x083 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0
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>> 0x084 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0
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>> 0x085 24 dc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0
> 0
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>> 0x086 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0
> 0
>> None
>> 0x087 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0
> 0
>> None
>> 0x088  0 dc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  0
> 0
>> None
>> 0x089  0 dc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0 16  0 16 16 16  0  0
> 0
>> Slow
>> 0x08a 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0
> 0
>> None
>> 0x08b 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  8 16 16 16  0  0
> 0
>> Slow
>> 0x08c 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0
> 0
>> None
>> 0x08d 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8 16 16 16 16  0
> 0
>> Slow
>>
>>
>>
>> Le lundi 09 janvier 2012 à 13:50 +0100, Service informatique CCCH a
>> écrit :
>>> Cela sent le pb avec OPENGL peut être ? que donne la commande glxinfo
>>> afin de vérifier...
>>>
>>> Lud@
>>>
>>> Le 9 janvier 2012 13:40, David White <dwhite at linux62.org> a écrit :
>>>> Le 07/01/2012 15:24, Nicolas Nanchen Linux62 a écrit :
>>>>>
>>>>> Bonjour à tous,
>>>>>
>>>>> Voilà je viens d'installer la dernière version du logiciel
> SweetHome3D.
>>>>> J'ai également créé un modèle 3D sans soucis.
>>>>> Maintenant je souhaite effectuer des rendus 3D en photos et vidéos.
>>>>> Quand je lance les outils correspondants le programme crash avec le
>>>>> message suivant "erreur de segmentation".
>>>>> Pourtant je pensais que mon installation de Java et Java 3D était
>>>>> opérationnelle.
>>>>> Quelqu'un aurait-il une piste ?
>>>>>
>>>>> D'avance merci et bon week-end à tous.
>>>>>
>>>>> Nicolas.
>>>>>
>>>> ptet rien à voir avec le java de swetthome3D je m'en suis servi pas
> mal
>>>> recemment sans soucis, mais pas fait bcp d'export
>>>>
>>>>
>>>> --
>>>> David White
>>>> User #297763 on http://counter.li.org
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