[Ldl62] Logiciel SweetHome3D crash lors d'un rendu 3D

Aurélien PROVIN aprovin at linux62.org
Mar 10 Jan 14:11:01 CET 2012


Bonjour,

Tu peux également essayer un debugger tel que gdb. Lorsque le programme
plante, gdb te fournit des informations sur la partie du code qui a causée
le crash. Dans ton cas, il te sera donc facile de voir si c'est un bug du
programme, d'une librairie ...
Cependant, il est nécessaire que l'application ait les flags de debug.

Il y a de nombreux didacticiels sur le net à propos de gdb.

Bon courage

Aurélien

> Bonjour,
> est-ce qu'il ne faudrait pas installer le paquet libgl1-mesa-swx11??
> sinon, voir ici : http://www.sweethome3d.com/fr/faq.jsp
> @+
> Françoise
>
> Le 10/01/2012 12:52, Nicolas Nanchen a écrit :
>> Pour info, si cela peut donner des piste pour m'aider :
>>
>> - mon CPU est : Intel® Core™ i5-2400 CPU @ 3.10GHz × 4
>> - mon GPU est : Intel® Sandybridge Desktop x86/MMX/SSE2
>> - OS : Ubuntu 11.10 32 bits
>>
>> version du kernel : 3.0.0-0300-generic
>>
>> pilotes graphiques : 	- xserver-xorg-video-intel version
>> 2:2.15.901-1ubuntu2.1
>> 			- xserver-xorg-video-i740 version 1:1.3.2
>> +git20110526.87da594b-0ubuntu0sarvatt~natty
>>
>> est-ce les bons ?
>>
>> pour vérifier si Mesa 7.11 est installé, je ne sais quels sont les
>> paquets à contrôler.
>>
>> enfin la commande glxinfo donne le code suivant que je ne sais pas
>> décrypter :
>>
>> name of display: :0
>> display: :0  screen: 0
>> direct rendering: Yes
>> server glx vendor string: SGI
>> server glx version string: 1.4
>> server glx extensions:
>>     GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
>> GLX_EXT_texture_from_pixmap,
>>     GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
>> GLX_MESA_copy_sub_buffer,
>>     GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read,
>> GLX_SGI_swap_control,
>>     GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
>>     GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_INTEL_swap_event
>> client glx vendor string: Mesa Project and SGI
>> client glx version string: 1.4
>> client glx extensions:
>>     GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample,
>> GLX_EXT_import_context,
>>     GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
>> GLX_EXT_framebuffer_sRGB,
>>     GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_multithread_makecurrent,
>>     GLX_MESA_swap_control, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control,
>>     GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control,
>> GLX_SGI_video_sync,
>>     GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
>>     GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_EXT_texture_from_pixmap,
>>     GLX_INTEL_swap_event
>> GLX version: 1.4
>> GLX extensions:
>>     GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample,
>> GLX_EXT_import_context,
>>     GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
>> GLX_MESA_copy_sub_buffer,
>>     GLX_MESA_multithread_makecurrent, GLX_MESA_swap_control,
>>     GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control,
>> GLX_SGI_make_current_read,
>>     GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample,
>>     GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGIX_visual_select_group,
>>     GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_INTEL_swap_event
>> OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc
>> OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) Sandybridge Desktop
>> x86/MMX/SSE2
>> OpenGL version string: 2.1 Mesa 7.12-devel
>> OpenGL shading language version string: 1.20
>> OpenGL extensions:
>>     GL_ARB_multisample, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color,
>>     GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract,
>>     GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_subtexture,
>>     GL_EXT_texture_object, GL_EXT_vertex_array,
>> GL_EXT_compiled_vertex_array,
>>     GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D, GL_IBM_rasterpos_clip,
>>     GL_ARB_point_parameters, GL_EXT_draw_range_elements,
>> GL_EXT_packed_pixels,
>>     GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_rescale_normal,
>>     GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_texture_edge_clamp,
>>     GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp,
>>     GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod,
>> GL_ARB_framebuffer_sRGB,
>>     GL_ARB_multitexture, GL_EXT_framebuffer_sRGB,
>>     GL_IBM_multimode_draw_arrays, GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
>>     GL_3DFX_texture_compression_FXT1, GL_ARB_texture_cube_map,
>>     GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_transpose_matrix,
>>     GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_fog_coord,
>> GL_EXT_multi_draw_arrays,
>>     GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_texture_env_add,
>>     GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod_bias,
>>     GL_INGR_blend_func_separate, GL_NV_blend_square,
>> GL_NV_light_max_exponent,
>>     GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_env_combine4,
>>     GL_SUN_multi_draw_arrays, GL_ARB_texture_border_clamp,
>>     GL_ARB_texture_compression, GL_EXT_framebuffer_object,
>>     GL_EXT_texture_env_dot3, GL_MESA_window_pos,
>> GL_NV_packed_depth_stencil,
>>     GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_vertex_program,
>> GL_ARB_depth_texture,
>>     GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_shadow, GL_ARB_texture_env_combine,
>>     GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3,
>>     GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_window_pos,
>> GL_ATI_envmap_bumpmap,
>>     GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_texture_cube_map,
>> GL_NV_depth_clamp,
>>     GL_NV_vertex_program1_1, GL_APPLE_client_storage,
>> GL_APPLE_packed_pixels,
>>     GL_APPLE_vertex_array_object, GL_ARB_draw_buffers,
>>     GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_fragment_shader,
>> GL_ARB_shader_objects,
>>     GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader, GL_ATI_draw_buffers,
>>     GL_ATI_texture_env_combine3, GL_EXT_shadow_funcs,
>> GL_EXT_stencil_wrap,
>>     GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture, GL_ARB_depth_clamp,
>>     GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_half_float_pixel,
>>     GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shading_language_100, GL_ARB_sync,
>>     GL_ARB_texture_non_power_of_two, GL_ARB_vertex_buffer_object,
>>     GL_ATI_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_equation_separate,
>>     GL_OES_read_format, GL_ARB_color_buffer_float,
>> GL_ARB_pixel_buffer_object,
>>     GL_ARB_texture_compression_rgtc, GL_ARB_texture_rectangle,
>>     GL_EXT_pixel_buffer_object, GL_EXT_texture_compression_rgtc,
>>     GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_texture_sRGB,
>> GL_ARB_framebuffer_object,
>>     GL_EXT_framebuffer_blit, GL_EXT_framebuffer_multisample,
>>     GL_EXT_packed_depth_stencil, GL_APPLE_object_purgeable,
>>     GL_ARB_vertex_array_object, GL_ATI_separate_stencil,
>> GL_EXT_draw_buffers2,
>>     GL_EXT_gpu_program_parameters, GL_EXT_texture_env_combine,
>>     GL_EXT_texture_sRGB_decode, GL_EXT_timer_query, GL_OES_EGL_image,
>>     GL_ARB_copy_buffer, GL_ARB_half_float_vertex,
>> GL_ARB_map_buffer_range,
>>     GL_ARB_texture_rg, GL_ARB_texture_swizzle,
>> GL_ARB_vertex_array_bgra,
>>     GL_EXT_separate_shader_objects, GL_EXT_texture_swizzle,
>>     GL_EXT_vertex_array_bgra, GL_NV_conditional_render,
>>     GL_ARB_ES2_compatibility, GL_ARB_draw_elements_base_vertex,
>>     GL_ARB_explicit_attrib_location, GL_ARB_fragment_coord_conventions,
>>     GL_ARB_provoking_vertex, GL_ARB_sampler_objects,
>> GL_ARB_seamless_cube_map,
>>     GL_ARB_shader_texture_lod, GL_EXT_provoking_vertex,
>> GL_EXT_texture_snorm,
>>     GL_MESA_texture_signed_rgba, GL_ARB_robustness
>>
>> 32 GLX Visuals
>>     visual  x   bf lv rg d st  colorbuffer  sr ax dp st accumbuffer  ms
>> cav
>>   id dep cl sp  sz l  ci b ro  r  g  b  a F gb bf th cl  r  g  b  a ns b
>> eat
>> ----------------------------------------------------------------------------
>> 0x021 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x022 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x08e 24 tc  0  24  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x08f 24 tc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x090 24 tc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x091 24 tc  0  24  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x092 24 tc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x093 24 tc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x094 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x095 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x096 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x097 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x098 24 tc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x099 24 tc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  8 16 16 16  0  0 0
>> Slow
>> 0x09a 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x09b 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8 16 16 16 16  0 0
>> Slow
>> 0x09c 24 dc  0  24  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x09d 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x09e 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x09f 24 dc  0  24  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x0a0 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x0a1 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x0a2 24 dc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x0a3 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x0a4 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x0a5 24 dc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x0a6 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x0a7 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x0a8 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  8 16 16 16  0  0 0
>> Slow
>> 0x0a9 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x0aa 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8 16 16 16 16  0 0
>> Slow
>> 0x05d 32 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
>> None
>>
>> 48 GLXFBConfigs:
>>     visual  x   bf lv rg d st  colorbuffer  sr ax dp st accumbuffer  ms
>> cav
>>   id dep cl sp  sz l  ci b ro  r  g  b  a F gb bf th cl  r  g  b  a ns b
>> eat
>> ----------------------------------------------------------------------------
>> 0x05e  0 tc  0  16  0 r  . .   5  6  5  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x05f  0 tc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x060  0 tc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x061  0 tc  0  16  0 r  . .   5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x062  0 tc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x063  0 tc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x064 24 tc  0  24  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x065 24 tc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x066 24 tc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x067 24 tc  0  24  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x068 24 tc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x069 24 tc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x06a 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x06b 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x06c 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x06d 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x06e 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x06f 32 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x070  0 tc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x071  0 tc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0 16  0 16 16 16  0  0 0
>> Slow
>> 0x072 24 tc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x073 24 tc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  8 16 16 16  0  0 0
>> Slow
>> 0x074 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x075 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8 16 16 16 16  0 0
>> Slow
>> 0x076  0 dc  0  16  0 r  . .   5  6  5  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x077  0 dc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x078  0 dc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x079  0 dc  0  16  0 r  . .   5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x07a  0 dc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x07b  0 dc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x07c 24 dc  0  24  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x07d 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x07e 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x07f 24 dc  0  24  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x080 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
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>> 0x081 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
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>> 0x082 24 dc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0
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>> 0x083 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0
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>> 0x084 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0
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>> 0x085 24 dc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
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>> 0x086 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
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>> 0x087 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
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>> 0x088  0 dc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  0 0
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>> 0x089  0 dc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0 16  0 16 16 16  0  0 0
>> Slow
>> 0x08a 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x08b 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  8 16 16 16  0  0 0
>> Slow
>> 0x08c 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0
>> None
>> 0x08d 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8 16 16 16 16  0 0
>> Slow
>>
>>
>>
>> Le lundi 09 janvier 2012 à 13:50 +0100, Service informatique CCCH a
>> écrit :
>>> Cela sent le pb avec OPENGL peut être ? que donne la commande glxinfo
>>> afin de vérifier...
>>>
>>> Lud@
>>>
>>> Le 9 janvier 2012 13:40, David White <dwhite at linux62.org> a écrit :
>>>> Le 07/01/2012 15:24, Nicolas Nanchen Linux62 a écrit :
>>>>>
>>>>> Bonjour à tous,
>>>>>
>>>>> Voilà je viens d'installer la dernière version du logiciel
>>>>> SweetHome3D.
>>>>> J'ai également créé un modèle 3D sans soucis.
>>>>> Maintenant je souhaite effectuer des rendus 3D en photos et vidéos.
>>>>> Quand je lance les outils correspondants le programme crash avec le
>>>>> message suivant "erreur de segmentation".
>>>>> Pourtant je pensais que mon installation de Java et Java 3D était
>>>>> opérationnelle.
>>>>> Quelqu'un aurait-il une piste ?
>>>>>
>>>>> D'avance merci et bon week-end à tous.
>>>>>
>>>>> Nicolas.
>>>>>
>>>> ptet rien à voir avec le java de swetthome3D je m'en suis servi pas
>>>> mal
>>>> recemment sans soucis, mais pas fait bcp d'export
>>>>
>>>>
>>>> --
>>>> David White
>>>> User #297763 on http://counter.li.org
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